2008年年會論文 -遊戲、人生:從線上遊戲玩家探討網路世界與日常生活的結合
篇名
遊戲、人生:從線上遊戲玩家探討網路世界與日常生活的結合
作者
張玉珮
中文摘要
本文之研究目的,在於探索台灣線上遊戲玩家對於遊戲行為與經驗的主體詮釋;研究擷取過往閱\聽人研究對於傳統媒體消費的詮釋經驗,以「遊戲歡愉」、「同儕社群」、「日常生活脈絡」與「反身性思考」作為討論切點,並結合二手資料分析、深度訪談與行為觀察等多重研究方法,作為執行方式。

研究結果發現,遊戲歡愉源自於「遊戲明確規則下的升級快感(人機互動層面)」與「玩家間互動情誼(人際互動層面)」,後者成為遊戲玩家難以抗拒遊戲吸引力、脫離遊戲世界的主要原因。玩家的反身性思考會使玩家對於遊戲世界與現實落差進行反思,進而促成玩家抗拒遊戲魅力的可能。
中文關鍵詞
發表日期
2008.07.04
授權狀況
已授權